jueves, 14 de octubre de 2010

Manual de Nuestras Visual Novels

-AYUDA BÁSICA:

Para avanzar através del juego "click izquierdo" o "enter" o "tecla espaciadora", cuando aparezca un menú de selecciones (ejemplo: Personaje A= Te gusto? - Tu= Opción A (si) Opción B (no) ) escoje la opción seleccionandola con el mouse y luego "click izquierdo" o seleccionas la opción con "las flechas" y la confirmas con "Enter".

Menu del Juego:

Cuando estés jugando el juego, "click derecho" o presiona la tecla "Escape" para entrar al menú de juego. El menú de juego te proporciona las siguientes opciones:

-Regresar:
Te regresa al juego.

-Guardar Archivo:
Te permite guardar una partida del juego en una ranura.

-Cargar Archivo:
Te permite cargar una partida del juego haciendo click en una ranura. Hacer Click en un "Auto" accesa a los espacios de guardados automáticos.

-Preferencias:
Te permite guardar las preferencias del juego (Opciones/Configuración) :

*Visualización:
Cambia de modalidad entre pantalla completa y ventana.

*Transiciones:
Maneja el control de transiciones entre las escenas del juego.

*Velocidad de Texto:
Contra la velocidad a la que se muestran los textos. Entre más a la derecha este ubicado más rápido se mostrará, por ejemplo si se ubica la barra toda a la derecha se mostrará el texto instantaneamente.

*Control de Mando:
Te permite jugar usando un control de mando (Ejemplo: Joystick)

*Saltar:
Escoges entre saltarte todos los mensajes que ya han sido vistos (en cualquier partda anterior del juego) y saltarte todos los mensajes.

*Iniciar Salto:
Te regresa al juego mientras se salta todo.

*Después de Seleccionar:
Controla si el salto para tras llegar a determinado menú.

*Tiempo de Auto-Avance:
Controla el avance automático. Entre más avanzada dejes esta barra menos tiempo avanzará el juego. Tener toda la barra a la derecha significa no auto-avance.

*Música, Sonidos y Volumen de Voz:
Controla el volumen de la música, sonidos, efectos de sonido, y canales de voz respectivamente. Entre más a la derecha esten estas barras, más fuertes se escucharán los sonidos

-Menú Principal:
Regresa al menú principal terminando con el juego actual.

-Ayuda:
Muestra esta ventana de internet para ayudar al jugador a guiarse.

-Salir:
Sale del juego, el juego será finalizado y cerrado.

Claves de Mouse y Teclado:

-Click Izquierdo, Enter:
Avanza através del juego, activa opciones, menús, deslizadores, etc.

-Barra Espaciadora:
Avanza através del juego pero no activa opciones.

-Ctrl:
Causa que mientras se mantenga presionada esta tecla se salte todo en el juego hasta que se suelte.

-Tab:
Cancela que se salte cualquier cosa, hasta que esta tecla se presione de nuevo.

-Ruedita del Mouse-Hacia Arriba, Av Pág:
Causa que el juego se retroceda mostrando escenarios, textos y menús de opciones a ser mostrados de nuevo.

-Ruedita del Mouse-Hacia Abajo, Re Pág:
Cancela el retroceso del juego.

-Click Derecho, Escape:
Si se está en el juego accede al menú del juego, si se está en el menú del juego se retrocede al juego.

-Ruedita del Mouse-Click Central, H:
Esconde la ventana de texto y otras opciones poco importantes.

-F:
Activa el modo pantalla completa.

-S:
Toma un pantallazo, guardandolo en un archivo llamado, screenshotxxxx.png, donde xxxx es un número serial.

-Alt-H, Comando-H:
Esconde la ventana de juego.

-Alt+F4, Comando+Q:
Cierra el juego.

-Suprimir (Supr) :
Cuando una ranura es selccionada esta opción la elimina.

Aviso Legal:
Esta sección de ayuda fue tomada de la web oficial en japonés del programa que usamos para crear Visual Novels y traducidas al igual que las novels para facilitarles a todos los jugadores una partida más agradable, esperemos lo disfruten.

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lunes, 11 de octubre de 2010

¿Quienes Somos?

Eternal Brotherhood es un grupo Otaku dedicado a la creación de Amateur Visual Novels, sin fines lucrativos, manejado por solo dos miembros, el fundador y creador, Keiichi-Kun, y su hermana del alma, Rena-chan, con Keiichi manejando el ren´py para juntar los elementos de las novels, escribiendo los guiones, teniendo las ideas originales, eligiendo la música y los escenarios. Mientras que Rena, es la diseñadora gráfica, creando los spirtes de los personajes y asimismo algunos escenarios, tal como los banners, iconos y otros diseños en las novelas.

Actualmente se lleva el proyecto de una novel llamada "Horror Hack - Data" la primera de una saga de 5 novels, que esperamos les agraden al público, en otras entradas les iremos avisando del progreso de las novels, por el momento solo tenemos Horror Hack en mente pero iremos aumentando proyectos en un plazo futuro.

Arigatou Gozaimasu =3